Часто задаваемые вопросы

Здесь собраны основные сведения о Retrostock, постоянных номерах пользователей RSU, структуре каталога RST → RSP → RSR → RSC, ведении коллекции, составных тайтлах, запчастях, модерации, приватности, предложениях и истории физических предметов.

FAQ объясняет правила простыми словами. Юридически значимые условия определяются Пользовательским соглашением, Политикой обработки персональных данных и отдельными согласиями пользователя.

О Retrostock

Retrostock — международный каталог ретро-игр, игровых устройств, периферии и других предметов игровой культуры: от общего тайтла до конкретного физического экземпляра.

Это также удобное место, где можно вести всю свою коллекцию, отмечать уже имеющиеся выпуски, создавать подробные паспорта особенно интересных предметов и собирать список желаний.

Каждый зарегистрированный пользователь получает постоянный номер RSU . Каталог строится по цепочке RST → RSP → RSR → RSC .

В Retrostock можно:

  • изучать игры, консоли, периферию, региональные продукты и конкретные выпуски;
  • быстро отмечать предметы в своей коллекции;
  • создавать цифровые паспорта принадлежащих вам физических экземпляров;
  • сохранять фотографии, состояние, комплектность и историю конкретного предмета;
  • исследовать официальные издания, пиратские выпуски, хаки, сборники и многоигровки;
  • искать нужные предметы и обмениваться предложениями с другими коллекционерами.

В центре проекта находятся реальные физические предметы. Поэтому пользовательское создание новых каталожных карточек начинается с принадлежащего пользователю RSC.

Информация о старых играх и устройствах часто разбросана по форумам, социальным сетям, архивным сайтам и объявлениям, которые со временем удаляются.

Retrostock помогает сохранить:

  • официальные и неофициальные названия игр;
  • региональные версии, локализации и переиздания;
  • консоли, периферию, наборы, демо-диски и многоигровки;
  • повторяемые варианты выпуска и производства;
  • фотографии и отличительные признаки реально сохранившихся экземпляров;
  • историю состояния, комплектности, владельцев и передач конкретного предмета;
  • исследования и опыт коллекционеров.

Retrostock не должен заполняться абстрактными карточками, созданными только по чужим фотографиям или случайным упоминаниям из интернета.

Цель проекта — сохранить не только сведения о том, что когда-то существовало, но и историю предметов, которые дошли до наших дней.

Нет. Retrostock не является интернет-магазином, аукционом или посредником по сделке.

Сервис помогает вести коллекцию, показывать предметы, находить интересующие выпуски и обмениваться предложениями или контактами.

Оплата, доставка, личная встреча, обмен и передача предмета происходят непосредственно между пользователями за пределами Retrostock.

Retrostock предназначен не только для игр на дисках и картриджах.

Можно регистрировать:

  • игры, официальные сборники, демо-диски и неофициальные многоигровки;
  • домашние и портативные консоли;
  • приставки со встроенными играми;
  • контроллеры, джойстики и другую периферию;
  • карты памяти и устройства хранения;
  • кабели, адаптеры и блоки питания;
  • коробки, инструкции, полиграфию и рекламные материалы;
  • запчасти и отдельные детали: приводы, блоки питания, части корпусов, кнопки, шлейфы, крепёж и другие компоненты;
  • homebrew-, фанатские и иные физические выпуски;
  • официальные наборы из нескольких игр или устройств.

Для каждой категории могут действовать собственные характеристики и требования к фотографиям.

Retrostock создаётся как международный сервис.

Русскоязычная версия может работать на домене retrostock.ru , а международная — на retrostock.net .

При этом обе версии могут использовать единые RSU, общий каталог RST → RSP → RSR → RSC и общую историю физических экземпляров.

RSU, RST, RSP, RSR и RSC

RSU — Retrostock User.

Это постоянный номер зарегистрированного пользователя, например RSU000000127 .

RSU присваивается сразу после создания аккаунта и не зависит от короткого никнейма, публичного профиля коллекционера или наличия зарегистрированных предметов.

RSU относится к участнику системы и не входит в каталожную цепочку предметов.

Четыре уровня нужны, чтобы не смешивать в одной карточке сам тайтл, конкретный продукт, повторяемый выпуск и физический экземпляр.

  • RST — что это за игра, устройство или самостоятельный составной тайтл;
  • RSP — какой конкретный продукт существовал на рынке;
  • RSR — какой именно повторяемый выпуск или производственный вариант продукта;
  • RSC — какой именно физический экземпляр находится перед нами.

Так одна структура подходит и для игр, и для консолей, и для пиратских многоигровок, и для редких коллекционных наборов.

RST — Retrostock Title.

Это базовая каталожная сущность: конкретная игра на конкретной платформе, самостоятельная модель устройства, сборник, многоигровка или другой отдельный тайтл.

Например:

  • Driver — PlayStation;
  • Resident Evil / Biohazard — PlayStation;
  • Sony PlayStation;
  • Sony PS one;
  • PlayStation Classic;
  • «Многоигровочка» Кластера;
  • конкретная многоигровая сборка «9999 in 1».

Название Title используется в Retrostock для всех категорий, включая оборудование и составные продукты.

RST отвечает на вопрос: «Что это за самостоятельный тайтл?»

Для игр RST определяется сочетанием самой игры и платформы .

  • Driver — PlayStation — один RST;
  • Driver 2 — PlayStation — другой RST;
  • Resident Evil и Biohazard на PlayStation относятся к одному RST, несмотря на разные региональные названия.

RST не объединяет всю серию. Продолжение, ремейк или самостоятельный хак обычно получает отдельный RST.

Регион, официальное локальное название и конкретный рыночный вариант уточняются ниже — на уровне RSP.

Для оборудования RST обозначает самостоятельную модель или продуктовое семейство, а не каждую региональную маркировку и не каждое внутреннее отличие.

Например, обычные Sony PlayStation от SCPH-1000 до SCPH-9003 относятся к одному RST.

Компактная PS one от SCPH-100 до SCPH-103 получает другой RST, потому что это отдельный продуктовый редизайн.

Конкретный индекс модели и регион относятся к RSP, а повторяемая производственная версия внутри такого продукта — к RSR.

RSP — Retrostock Product.

Это конкретный продукт внутри RST: региональная версия игры, модель консоли для определённого рынка, вариант официального набора или другая самостоятельная товарная позиция.

Для игры:

  • RST — Resident Evil / Biohazard — PlayStation;
  • RSP — Resident Evil — Europe;
  • RSP — Resident Evil — North America;
  • RSP — Biohazard — Japan.

Для консоли:

  • RST — Sony PlayStation;
  • RSP — Sony PlayStation SCPH-1002 — Europe;
  • RSP — Sony PlayStation SCPH-5500 — Japan.

RSP отвечает на вопрос: «Какой конкретный продукт этого тайтла существовал?»

RSR — Retrostock Release.

Это конкретный повторяемый выпуск, тираж, переиздание или производственный вариант RSP.

Например:

  • первое издание и повторный тираж;
  • Platinum или Greatest Hits;
  • вариант с другой обложкой, накаткой, матрицей или полиграфией;
  • подтверждённая повторяемая версия программной сборки;
  • разные серийно выпускавшиеся ревизии одного устройства;
  • отдельный тираж пиратского, фанатского или homebrew-продукта.

Главный признак RSR — повторяемость. Если одно и то же отличие встречается у нескольких экземпляров и связано с выпуском или производством, оно может быть отдельным RSR.

RSR отвечает на вопрос: «Как именно этот продукт был выпущен или изготовлен?»

RSC — Retrostock Copy.

Это цифровой паспорт конкретного физического предмета или комплекта в том виде, в котором он существует и учитывается владельцем сейчас.

RSC может описывать отдельный диск, картридж, консоль, коробочный набор, неполный комплект, запчасть или несколько одинаковых мелких деталей, которые хранятся и предлагаются вместе.

Пример постоянного публичного кода: RSC000000077 .

Два одинаковых диска одного RSR — это два разных RSC, потому что у них могут быть разные владельцы, состояние, комплектность и история.

RSC отвечает на вопрос: «Какой именно физический предмет или комплект находится перед нами сейчас и какой путь он прошёл?»

На странице RSC могут храниться:

  • собственные фотографии конкретного предмета;
  • состояние и комплектность;
  • серийный номер и индивидуальные отметки;
  • дефекты, ремонты и заменённые части;
  • описания разных владельцев;
  • публичная, анонимная или приватная история владения;
  • изменения состояния;
  • статусы коллекции, продажи, обмена или утраты;
  • история предложений, цен и передач;
  • для перезаписываемых устройств — история фактического содержимого.

RSC сохраняется за самим предметом и не меняется при переходе к новому владельцу.

Да.

Иногда конкретный предмет можно уверенно связать с RST и RSP, но нельзя определить его точный выпуск RSR. Например, у голой консоли сохранилась модель, но утрачена коробка, по которой различались варианты выпуска.

Уникальный предмет также может не иметь повторяемого RSR: это может быть единичный самодельный картридж, записанный в одном экземпляре диск или авторское устройство.

Для запчастей действует ещё более простое правило: отдельную деталь можно зарегистрировать как RSC вообще без RST, RSP и RSR. Для неё достаточно понятной категории, описания, количества, состояния и собственных фотографий.

Retrostock не заставляет выбирать более точный уровень, чем удаётся честно подтвердить.

Нужно указать только тот уровень, который действительно подтверждается самим предметом и сохранившимися материалами.

Например, консоль SCPH-3000 могла продаваться в цветной или чёрно-белой коробке, а SCPH-5500 — в красной или зелёной. Если коробка утрачена и осталась только сама консоль, модель RSP определить можно, а конкретный коробочный выпуск RSR — уже нет.

В таком случае RSC связывается с RSP, а поле выпуска остаётся неопределённым. Это не ошибка и не неполная регистрация.

Главное правило: RSC привязывается к наиболее точному уровню, который можно доказать, а не к наиболее подробному варианту, который можно предположить.

Потому что один уровень не может точно описать одновременно:

  • саму игру или модель устройства;
  • региональный или рыночный продукт;
  • конкретный тираж или повторяемый вариант выпуска;
  • историю отдельного физического предмета.

Например, Driver для PlayStation — это RST. Европейский продукт — RSP. Конкретное переиздание — RSR. Ваш личный диск — RSC.

Так каталог остаётся понятным и не превращает каждое небольшое отличие в новый тайтл.

Обычному пользователю — нет.

Нельзя создавать новую каталожную карточку только по воспоминанию, описанию, ссылке или найденным в интернете фотографиям.

Пользователь начинает с регистрации принадлежащего ему RSC. Если подходящих RST, RSP или RSR ещё нет, они создаются в составе той же заявки.

Администратор может создавать и исправлять каталожные сущности без пользовательского RSC для миграции, объединения дублей, технического обслуживания и исправления подтверждённых ошибок.

Для обычного предмета используется единое действие: «Добавить мой экземпляр RSC» .

Дальнейший сценарий зависит от того, что уже существует:

  • RST, RSP и RSR есть — создаётся только RSC;
  • RST и RSP есть, но подходящего RSR нет — создаются RSR + RSC ;
  • RST есть, но подходящего RSP нет — создаются RSP + RSR + RSC ;
  • нет самого тайтла — создаются RST + RSP + RSR + RSC ;
  • предмет уникален и не имеет повторяемого выпуска — заявка может завершаться связкой RST + RSP + RSC ;
  • добавляется запчасть или отдельная деталь — создаётся самостоятельный RSC без обязательного создания RST, RSP и RSR.

Заявитель подтверждает, что располагает физическим предметом, и прикладывает собственные фотографии. Если вместе с RSC создаются новые каталожные карточки, вся связка рассматривается как одна заявка.

Нет.

Нельзя создавать новую каталожную сущность по предмету, которым вы не располагаете, либо по фотографиям из поисковых систем, магазинов, аукционов, объявлений, форумов, социальных сетей, чужих коллекций и других каталогов.

Можно сообщить Retrostock о возможном неизвестном тайтле или выпуске, приложить ссылку либо предложить исправление. Такое сообщение будет справочной информацией, но само по себе не создаст новую карточку.

Пользовательское создание новой сущности происходит через личный RSC.

Да.

Собственный RSC обязателен для создания новой сущности, но не для сообщения об ошибке в уже существующей карточке.

Можно предложить:

  • исправление названия или опечатки;
  • уточнение платформы, региона, модели, даты или производителя;
  • исправление неправильной связи;
  • разделение или объединение дублей;
  • уточнение состава сборника или многоигровки;
  • сообщение об ошибочной фотографии или нарушении прав;
  • дополнение текста проверяемым источником.

Предложение исправления не должно использоваться для фактического создания нового тайтла или выпуска без личного RSC.

Сборники, наборы, многоигровки и встроенные игры

Составной тайтл — это игра, устройство или официальный набор, в котором находятся другие самостоятельно каталогизируемые предметы или игры.

Например:

  • официальный сборник из нескольких игр;
  • демо-диск с несколькими демонстрационными версиями;
  • пиратская многоигровка «6 в 1» или «9999 in 1»;
  • PlayStation Classic или NES Mini со встроенной библиотекой;
  • официальный комплект PS one с игрой;
  • коробочный набор из нескольких отдельных дисков.

Состав может быть встроен в носитель или устройство либо находиться в коробке в виде отдельных физических предметов.

Конкретный официальный сборник или демо-диск получает собственный RST.

Региональные продукты такого сборника становятся RSP, а отдельные тиражи и переиздания — RSR.

Состав указывается отдельно: какие игры или демоверсии включены, в каком порядке они расположены и насколько точно удалось определить их происхождение.

Включённые игры не становятся дочерними RSP сборника. Они сохраняют собственные RST, RSP и RSR, с которыми связывается состав.

Если несколько самостоятельных игр продавались как единый официальный набор, сам набор получает собственный RST.

Например, в одной коробке могли продаваться Need for Speed III, Sled Storm и NASCAR Rumble. Каждая игра сохраняет собственную карточку, а набор отдельно описывает, какие именно продукты или выпуски входили в комплект.

У конкретного набора может быть собственный RSP для определённого региона и собственные RSR для разных вариантов выпуска.

Каждая физическая коробка такого набора получает отдельный RSC.

Если приставка и игра официально продавались как самостоятельный комплект, такой комплект получает собственный RST.

Например, набор PS one с Harry Potter состоит как минимум из двух самостоятельных частей:

  • конкретного продукта PS one;
  • конкретного продукта или выпуска игры Harry Potter.

Обычная PS one при этом остаётся отдельным RST. Набор не заменяет карточку самой приставки, а лишь связывает входящие в комплект предметы.

Случайно приложенная магазином игра не обязательно образует новый тайтл: важно, существовал ли набор как самостоятельный продукт.

PlayStation Classic, NES Mini и официальные или неофициальные приставки со встроенными играми рассматриваются как составные тайтлы.

Одна модель устройства может оставаться одним RST, даже если региональные продукты имеют разные библиотеки. Например, состав встроенных игр PlayStation Classic может различаться на уровне конкретного RSP.

Если поздний выпуск того же продукта получил другую прошивку или изменённый набор игр, отличие может относиться уже к RSR.

Неофициальная приставка под брендом вроде 8bit каталогизируется по тем же принципам: официальный статус не меняет устройство каталога.

На том уровне, где состав действительно становится общим.

  • Если все варианты тайтла имеют одинаковый состав, он описывается для RST.
  • Если состав различается между региональными или рыночными продуктами, он уточняется для RSP.
  • Если разница появилась только в конкретном выпуске, она фиксируется для RSR.

Нижний уровень может уточнить отдельную позицию, не заставляя создавать новый RST из-за одной заменённой игры.

Это особенно важно для региональных мини-консолей, пиратских многоигровок и картриджей, внешне одинаковых, но имеющих разное содержимое.

Конкретная многоигровая сборка «6 в 1» получает собственный RST.

Разные продукты одного тайтла могут выпускаться под разными лейблами или с разным оформлением. Например, одна и та же базовая сборка могла распространяться как продукт «Вектор», Golden Leon или Pinochet Games.

Если состав, порядок игр и логика меню совпадают, различия в лейбле, обложке и накатке сами по себе не требуют нового RST.

Если у конкретного выпуска одна включённая игра заменена другой локализацией или иной внутренней версией, это можно уточнить на уровне RSR, не создавая новый тайтл для всей многоигровки.

Если же сборки по существу разные — например, заметно отличается состав или принцип работы меню, — они могут получить разные RST.

Надпись «9999 in 1» сама по себе ничего не доказывает: под одинаковым названием могут скрываться разные многоигровки.

При идентификации учитываются меню, фактический состав, порядок игр, повторы, внутренние версии и поведение картриджа после запуска.

Бывает, что два картриджа имеют полностью одинаковые корпуса, наклейки и платы, но при включении в меню одного есть пункт Mario, а в меню другого — Tetris. В таком случае они могут относиться к одному RST и RSP, но к разным RSR.

Если определить вариант по внешнему виду невозможно, RSC сначала регистрируется без точного RSR, а после запуска картриджа связь уточняется.

«Многоигровочка» Кластера — самостоятельный RST.

Версии на 64 и 128 МБ могут быть разными RSP, а повторяемые варианты плат — разными RSR.

Но точный набор игр выбирает сам владелец при записи картриджа. Поэтому содержимое конкретной «Многоигровочки» относится уже к RSC, а не ко всему RST, RSP или RSR.

Если владелец перепрошил картридж, прежний список игр не стирается из истории. Для RSC сохраняются последовательные снимки содержимого.

Так два одинаковых картриджа одной ревизии могут иметь разные библиотеки и при этом оставаться экземплярами одного выпуска.

Да, но создавать отдельный RSC для каждой части полного комплекта заранее не нужно.

Пока коробочная приставка, набор из трёх дисков или другой комплект хранится и воспринимается как одна коллекционная единица, достаточно одного RSC с указанием комплектности.

Отдельный RSC появляется тогда, когда часть комплекта действительно отделилась и стала самостоятельным предметом: её отдельно хранят, продают, передают или учитывают.

Например, набор из трёх дисков был разделён.

Два диска остались у одного владельца, а третий перешёл к другому. В Retrostock это будут два разных неполных RSC, а не один комплект, одновременно принадлежащий двум людям.

То же правило действует для коробочной консоли. Не требуется заранее создавать отдельные паспорта для корпуса, геймпада, инструкции, пенопласта и каждого винта. Но если коробка, инструкция или другая часть начинают существовать и продаваться отдельно, для такой самостоятельной коллекционной единицы можно создать собственный RSC.

Полнота или неполнота комплекта отражает его текущее состояние и не стирает сведения о том, каким он был выпущен изначально.

Идентификация может уточняться постепенно.

  • Сначала известно только, что внутри находится Driver — тогда указывается RST игры.
  • После исследования может выясниться конкретная региональная версия — тогда связь уточняется до RSP.
  • Если удалось установить точный выпуск, указывается RSR.

Если пункт меню пока вообще не опознан, сохраняются его название, место в меню, фотографии или результаты наблюдения без преждевременной привязки к чужой карточке.

Для подтверждения достаточно исследовать реальный носитель или устройство, зарегистрированное как RSC: запустить его, изучить меню и зафиксировать наблюдаемые признаки.

Для включённой игры можно указать один из трёх понятных результатов:

  • пока неизвестно, изменена ли версия;
  • исследование подтверждает полную версию;
  • версия урезана или заметно изменена.

Дополнительно описывается, что именно обнаружено: удалённые видеоролики, музыка или уровни, другой перевод, изменённый исполняемый файл, сжатие либо иные особенности.

Если такая версия никогда не выпускалась отдельно, для неё не создаётся вымышленный RSR. Она остаётся описанием содержимого конкретного сборника, выпуска или RSC.

На текущем этапе сами дампы игр и прошивок в Retrostock не публикуются.

Да.

Retrostock сохраняет не только текущий вывод, но и путь исследования.

Например:

  • сначала пункт меню не был опознан;
  • затем в нём определили игру Contra;
  • позже установили конкретную региональную версию;
  • после сравнения выяснили, что часть содержимого удалена.

Многие знания в каталоге начинаются именно с наблюдения за одним реальным RSC. Если такое отличие встречается у других экземпляров или становится понятен его более общий смысл, оно может быть отражено на уровне RSR, RSP или RST.

Так Retrostock исправляет и уточняет каталог без потери прежних наблюдений и всегда позволяет понять, на основании каких физических предметов был сделан вывод.

Retrostock может хранить несколько названий одной игры или продукта и указывать, откуда каждое из них появилось.

Различаются:

  • официальное оригинальное название;
  • официальное региональное название;
  • перевод или локализация;
  • неофициальное название пиратского продукта;
  • название, показанное только в меню конкретной многоигровки;
  • ошибочное или предположительное название из старых источников.

Новое название не всегда означает новый RST: важнее понять, изменилась ли сама игра или только её оформление и подпись.

Contra и Probotector относятся к одному RST, потому что это региональные официальные варианты одной игры на одной платформе.

Они получают разные RSP: один продукт называется Contra, другой — Probotector и предназначен для своего региона.

Даже заметные региональные изменения персонажей и оформления не обязательно создают новый RST, если это официальная адаптация той же игры.

Конкретные издания и переиздания Contra или Probotector уже разделяются на RSR.

Journey to Silius и Raf World относятся к одному RST.

Это разные официальные региональные названия одной игры на одной платформе, поэтому каждое из них хранится на уровне соответствующего RSP.

Если на пиратском картридже встречается ещё одно название той же неизменённой игры, оно может быть названием отдельного неофициального RSP, но не обязано создавать новый RST.

Здесь всё зависит от содержимого.

Если Super Contra 6 — действительно изменённая версия Contra Force с заменёнными персонажами, графикой или другими устойчивыми изменениями самой игры, она получает отдельный RST. В описании указывается, что этот хак создан на основе Contra Force.

Если же на картридже только написано Super Contra 6, а внутри находится неизменённая Contra Force, новый RST не нужен. Это будет неофициальный RSP Contra Force с другим названием и оформлением.

Главное правило: новая этикетка создаёт новый продукт, а самостоятельная изменённая игра может создать новый тайтл.

Каталог и модерация

RSU присваивается сразу после успешного создания аккаунта.

Номера RST, RSP, RSR и RSC присваиваются после проверки каталожной заявки. До этого записи имеют только внутренние черновые обозначения.

Заявка может содержать только RSC либо вместе с ним недостающие RST, RSP и RSR.

После одобрения появляются постоянные коды, например RST000000555 , RSP000000321 , RSR000000666 и RSC000000077 .

Модерация помогает:

  • предотвращать появление дублей;
  • правильно разделять RST, RSP, RSR и RSC;
  • отличать новый тайтл от регионального продукта и отдельного выпуска;
  • понимать, являются ли две многоигровки одной сборкой или разными тайтлами;
  • проверять состав официальных наборов и встроенных библиотек;
  • проверять, что новая пользовательская сущность подтверждается личным RSC;
  • исправлять ошибки и удалять чужие или запрещённые материалы.

Модерация не является профессиональной экспертизой подлинности или юридическим доказательством права собственности.

Новые знания не всегда появляются сразу в готовом виде.

Коллекционер может первым заметить необычную наклейку, содержимое картриджа, вариант меню или другое отличие у своего RSC. Сначала это сохраняется как наблюдение о конкретном предмете.

Если то же отличие подтверждается на других экземплярах, становится понятно, что перед нами не случайная особенность одного предмета, а повторяемый выпуск, отдельный продукт или самостоятельный тайтл.

Поэтому структура Retrostock растёт от реальных предметов к общим выводам, а не только от заранее придуманных карточек к экземплярам.

Связанные сущности рассматриваются как одна заявка, потому что новые карточки предлагаются на основании конкретного физического RSC.

Модератор может:

  • одобрить предложенную структуру;
  • запросить дополнительные сведения или фотографии;
  • найти существующий RST, RSP или RSR и привязать RSC к нему;
  • перенести продукт в другой тайтл;
  • признать отличие частью RSP, RSR или индивидуальной истории RSC;
  • объединить дубли либо разделить ошибочно объединённые сущности;
  • отклонить заявку.

Если подтверждающий RSC отклонён, связанные новые RST, RSP и RSR не публикуются.

Подтверждённый RSU, RST, RSP, RSR или RSC не должен выдаваться другому объекту.

Если карточки объединяются, прежний номер может сохраниться как исторический идентификатор и вести на основную карточку.

Если классификация была ошибочной, модерация исправляет связи, но не использует освободившийся номер заново.

Да, анонимность возможна в публичной части.

Пользователь может зарегистрировать личный RSC и предложить вместе с ним недостающие RST, RSP или RSR, не раскрывая другим посетителям свой профиль и RSU.

Предложено анонимным участником Retrostock.

Оператор всё равно сохраняет внутреннюю связь заявки, экземпляра и аккаунта для модерации, безопасности и истории предмета.

Нет.

Подтверждение означает, что карточка принята в структуру каталога, прошла предусмотренную проверку и на момент модерации не была признана очевидным дублем.

Это не профессиональная экспертиза подлинности, не оценка состояния, не юридическое доказательство права собственности и не гарантия добросовестности пользователя.

Возможные причины:

  • не подтверждено наличие личного физического RSC;
  • использованы чужие или скачанные фотографии;
  • фотографии относятся к разным экземплярам;
  • не хватает обязательных ракурсов или маркировок;
  • уже существует подходящая сущность;
  • новый RST создан из-за отличия, которое относится только к RSP или RSR;
  • индивидуальная особенность одного предмета ошибочно представлена как повторяемый выпуск;
  • состав многоигровки описан только по надписи на наклейке без исследования;
  • материал нарушает правила или права других лиц;
  • не выполнен запрос модератора на уточнение.

Если найдена существующая правильная сущность, RSC может быть привязан к ней без полного отклонения заявки.

Характеристики и фотографии

Набор характеристик зависит от категории и от того, насколько точно удалось определить предмет.

  • RST описывает сам тайтл: игру, модель устройства, сборник или многоигровку;
  • RSP — конкретный региональный, модельный или рыночный продукт;
  • RSR — повторяемый выпуск, тираж или производственный вариант;
  • RSC — состояние, комплектность и индивидуальную историю физического предмета.

Для диска могут учитываться поверхность, накатка, матрица, коробка, обложка и инструкция.

Для картриджа — корпус, стикер, контакты, плата, батарейка и содержимое после запуска.

Для консоли — модель, регион, серийная маркировка, работоспособность, комплектность и следы ремонта.

Для запчасти на первом этапе достаточно категории, понятного описания, количества, состояния и фотографий. Дополнительные сведения владелец может свободно указать в описании.

Структурированные характеристики используются там, где они действительно помогают поиску и сравнению, а не ради усложнения карточки.

Состояние RSC хранится как история наблюдений, а не как одно постоянно перезаписываемое поле.

В 2026 году диск был в хорошем состоянии, а коробка имела трещину.

В 2029 году коробка была заменена, а состояние диска изменилось.

Так можно увидеть, как предмет менялся со временем и при разных владельцах.

Для RSC загружаются собственные фотографии именно того физического экземпляра, которым располагает заявитель.

В зависимости от категории могут потребоваться:

  • виды с разных сторон;
  • диск и его матрица;
  • коробка, полиграфия и комплектность;
  • стикер, контакты и плата картриджа;
  • серийные и каталожные маркировки;
  • разъёмы, дефекты и индивидуальные особенности.

Не принимаются фотографии из поисковых систем, магазинов, аукционов, объявлений, форумов, социальных сетей, чужих коллекций и других каталогов.

Не следует загружать документы, адреса, лица, переписку и другие избыточные персональные данные.

Обычной согласованной серии фотографий может быть достаточно, если на ней видны один и тот же предмет, его маркировки, комплектность, состояние и индивидуальные особенности.

При необходимости Retrostock может запросить:

  • дополнительный ракурс;
  • крупный снимок маркировки или дефекта;
  • фотографию комплекта в заданном расположении;
  • фотографию предмета рядом с одноразовым кодом заявки;
  • повторную съёмку после запроса модератора.

Решение принимается по совокупности материалов: ни один отдельный признак не является абсолютным доказательством.

Нет.

Метаданные могут исчезнуть после изменения размера, конвертации или удаления сведений о местоположении. Их наличие также само по себе ничего не доказывает.

Retrostock может учитывать доступные технические сведения как дополнительный сигнал, но отсутствие EXIF не является причиной для отклонения.

Геолокация не требуется и не публикуется.

Запчасти и отдельные детали

Да. Retrostock должен помогать не только коллекционерам, но и людям, которые восстанавливают старую технику.

Можно добавлять CD-приводы и GD-ROM, лазерные механизмы, блоки питания, платы, шлейфы, кнопки, части корпусов, крышки, крепёж и любые другие физические детали.

Даже небольшой оригинальный винт может оказаться ценной запчастью, если без него невозможно аккуратно восстановить консоль.

Нет, это не обязательно.

Для большинства отдельных деталей полноценная каталожная цепочка была бы избыточной. Запчасть можно зарегистрировать как самостоятельный RSC без RST, RSP и RSR.

Если со временем для какой-либо известной детали действительно понадобится отдельная каталогизация, её можно будет добавить позднее. На старте это не должно мешать человеку быстро разместить нужную запчасть.

Достаточно указать:

  • категорию;
  • понятное описание;
  • количество;
  • состояние;
  • собственные фотографии.

В описании можно свободно написать всё полезное: маркировку, известную модель устройства, результаты проверки, дефекты и другие особенности.

Отдельные обязательные связи с донором или точная таблица совместимости на первом этапе не требуются.

Не нужно создавать отдельный RSC для каждого одинакового винта, болта или другого мелкого компонента.

Создаётся один RSC и указывается количество. Например:

Оригинальные винты корпуса PlayStation
Количество: 5
Состояние: бывшие в использовании

Аккаунт, профиль и приватность

Аккаунт — внутренняя учётная запись для входа, безопасности, настроек и подтверждения действий. Сразу после регистрации аккаунт получает постоянный номер RSU.

Профиль коллекционера — необязательная публичная или скрытая страница с коротким никнеймом, коллекцией, интересами, отзывами и социальными ссылками.

Пользователь может иметь аккаунт и RSU, регистрировать RSC и участвовать в каталоге без профиля коллекционера и без короткого никнейма.

Нет.

RSU создаётся для аккаунта сразу при регистрации. Короткий никнейм, профиль коллекционера, публичная коллекция и социальные функции являются необязательными.

Изменение, скрытие или удаление никнейма не изменяет RSU.

Нет.

RSU присваивается один раз, не передаётся другому аккаунту и не используется повторно после закрытия аккаунта.

При восстановлении аккаунта сохраняется прежний RSU. При объединении дублей история обоих номеров фиксируется, а основной номер определяется модерацией.

Постоянство RSU необходимо для целостности заявок, владений, материалов и аудита.

Это зависит от функции и настроек видимости.

  • при публичном участии RSU может отображаться рядом с коротким никнеймом или вместо него;
  • при анонимном участии показывается обозначение «Анонимный участник Retrostock»;
  • при приватном действии связь с RSU доступна только Оператору и уполномоченным модераторам.

Скрытие профиля не удаляет RSU и не разрывает внутреннюю связь аккаунта с его действиями.

Нет.

Пользователь получает RSU и может регистрировать личные RSC, участвовать в модерации и владеть экземплярами без публичного профиля.

Профиль нужен преимущественно для короткого публичного никнейма, публичной коллекции, социальных ссылок, отзывов, репутации и общения.

Отсутствие профиля не даёт права создавать RST, RSP или RSR без личного RSC.

Для обычной регистрации предполагается минимальный набор:

  • адрес электронной почты;
  • пароль;
  • подтверждение необходимых документов и согласий.

После успешной регистрации система автоматически присваивает аккаунту RSU.

Короткий никнейм и профиль коллекционера не обязательны и могут быть созданы позднее.

Для обычной работы с каталогом не планируется требовать паспорт, настоящее полное имя, адрес проживания, телефон или платёжные реквизиты.

По умолчанию — нет.

Электронная почта используется для входа, восстановления доступа, безопасности и служебных уведомлений.

Не рекомендуется самостоятельно размещать адрес электронной почты в статьях, комментариях или открытом описании профиля.

Да.

После скрытия профиль перестаёт быть доступен посетителям. В других публичных контекстах пользователь может отображаться по RSU либо как анонимный участник — в зависимости от настроек.

Каталожные материалы и обезличенная история предметов могут сохраняться по правилам Сервиса.

Скрытие профиля не равно закрытию аккаунта: пользователь сохраняет доступ к аккаунту и своему RSU.

Пользователь может закрыть публичный профиль и потребовать удалить или обезличить связанные персональные данные, если для их дальнейшей обработки нет другого основания.

Могут быть удалены или скрыты:

  • изображение и описание профиля;
  • социальные ссылки;
  • короткий публичный никнейм;
  • публичная связь материалов с человеком.

RSU аккаунта не передаётся другому пользователю. RST, RSP, RSR, RSC и неперсональная история каталога могут продолжать существовать.

В публичной части прежний участник может отображаться обезличенно.

Да.

После закрытия доступ прекращается, профиль скрывается, а персональные данные удаляются или обезличиваются в объёме, допускаемом законом и правилами Сервиса.

RSU не передаётся новому аккаунту и не используется повторно.

RST, RSP, RSR и RSC не удаляются автоматически, поскольку описывают каталог и физические предметы. Ограниченная внутренняя связь с прежним RSU может сохраняться для целостности истории, аудита и разрешения споров.

Публичная связь с бывшим пользователем может быть удалена или заменена обезличенной записью.

Один аккаунт и один RSU могут иметь только один профиль коллекционера.

Создание дополнительных аккаунтов для обхода блокировок, репутации или модерации запрещается.

При потере доступа следует обратиться в поддержку. Дублирующие аккаунты могут быть объединены, при этом история RSU фиксируется.

RSU является постоянным идентификатором, а не сменным псевдонимом.

Да.

Владение может быть:

  • публичным — отображаются разрешённый профиль, короткий никнейм или RSU;
  • анонимным — видно наличие владельца, но его профиль и RSU не раскрываются;
  • приватным — сведения не показываются другим пользователям.

Оператор сохраняет внутреннюю связь владения с аккаунтом и RSU.

Да.

Предыдущий и новый владельцы могут не раскрывать публично профили, никнеймы и RSU.

Новый владелец самостоятельно выбирает режим видимости своего владения.

RSC при передаче не меняется: продолжается история того же физического экземпляра, а внутренняя связь участников с их RSU сохраняется в необходимом объёме.

Коллекционер может добровольно добавить:

  • личный сайт;
  • Telegram;
  • VK;
  • YouTube;
  • Avito;
  • Meshok;
  • eBay;
  • другие ресурсы.

Ссылки позволяют показать свои проекты и продолжить общение за пределами Retrostock.

Пользователь самостоятельно выбирает, показывать ссылку всем посетителям, только участнику принятого предложения или не показывать вообще.

Да.

Новая или изменённая ссылка может отображаться только после проверки.

Это помогает защищать пользователей от:

  • спама;
  • подмены адресов;
  • мошеннических страниц;
  • вредоносных сайтов;
  • ссылок, не принадлежащих владельцу профиля.

Одобренная ранее версия ссылки может продолжать отображаться до окончания проверки новой версии, если это предусмотрено системой.

Коллекция и список желаний

Пользователь может отметить наличие уже существующего RSR, не создавая подробный RSC.

Это быстрый способ вести всю коллекцию: выбрать выпуск, указать количество и при необходимости добавить короткий комментарий.

Отметить наличие RST или RSP нельзя. Физический предмет должен относиться к конкретному существующему RSR.

Если нужного RSR в каталоге ещё нет, сначала придётся зарегистрировать личный RSC и через него создать недостающий выпуск.

Отметка «У меня есть» доступна только на странице уже существующего RSR.

RST описывает тайтл в целом, а RSP — конкретный продукт. Этого недостаточно, чтобы точно указать, какой физический выпуск находится в коллекции.

Для уникального предмета без RSR создаётся отдельный RSC.

Да.

В простой отметке «У меня есть» можно указать количество, например три экземпляра одного RSR.

При создании подробных RSC отдельный паспорт обычно получает каждый предмет, который учитывается, хранится, продаётся или передаётся самостоятельно.

При этом один RSC может описывать заводской комплект, неполный набор или несколько одинаковых мелких деталей, которые владелец учитывает вместе. Например, пять одинаковых оригинальных винтов можно оформить одним RSC с количеством 5.

Отдельные RSC нужны, когда у предметов различаются владелец, состояние, комплектность, история или статус продажи и передачи.

Для уже существующего RSR — нет. Можно ограничиться отметкой «У меня есть» и быстро вести таким способом большую часть коллекции.

RSC создаётся, когда нужен отдельный паспорт конкретного предмета: фотографии, состояние, комплектность, история владельцев, продажа, обмен или передача.

Если нужного RSR ещё нет, простой отметки недостаточно. Новый выпуск создаётся только через принадлежащий вам RSC.

Отметка «У меня есть» не подтверждает состояние, комплектность, подлинность или индивидуальную историю экземпляра.

Она показывает, что пользователь:

  • ищет предмет;
  • хочет купить его;
  • хочет получить его в обмен;
  • готов рассмотреть предложение.

Видимость записи «Хочу» зависит от настроек пользователя.

Да, но смысл будет разным.

  • «Хочу RST» — интересует тайтл в целом, и пользователь готов рассмотреть разные продукты и выпуски;
  • «Хочу RSP» — нужен конкретный региональный, модельный или рыночный продукт, но допустимы разные его выпуски;
  • «Хочу RSR» — нужен именно этот выпуск, тираж или производственный вариант.

Для конкретного уже идентифицированного экземпляра предложение отправляется владельцу RSC.

Да.

Можно указать:

  • начальную сумму для обсуждения;
  • максимальный бюджет;
  • валюту;
  • желаемое состояние;
  • требования к комплектности;
  • допустимые дефекты;
  • готовность купить или обменять;
  • дополнительный комментарий.

Максимальный бюджет можно скрыть от других пользователей и использовать только для внутренних настроек поиска.

Да.

Если профиль владельца публичный, могут быть доступны одобренные социальные ссылки.

Если владелец скрыт, ему можно отправить внутреннее предложение без предварительного раскрытия личности.

Пользователь самостоятельно решает, принимать ли предложение и раскрывать ли разрешённые контактные сведения другой стороне.

Продажа, обмен и предложения

Для предмета или экземпляра могут использоваться статусы:

  • в коллекции;
  • готов рассмотреть предложения;
  • доступен для обмена;
  • продаётся;
  • продажа или обмен;
  • утерян .

Статус «Утерян» позволяет сохранить карточку и историю RSC, даже если владелец больше не располагает предметом и не знает, где он находится.

Да, если речь идёт об экземпляре уже существующего RSR.

Пользователь может предложить принадлежащий ему предмет как экземпляр известного выпуска, не создавая подробный цифровой паспорт. В таком случае состояние, комплектность и индивидуальные особенности уточняются у владельца.

Но указать только RST или RSP нельзя. Если подходящего RSR нет, новый выпуск создаётся через регистрацию личного RSC.

Для запчасти, которая не связана с RST, RSP и RSR, создаётся простой RSC самой детали. Иначе предложению не к чему будет относиться.

Так подробный паспорт остаётся необязательным для обычного известного выпуска, но новые и некаталогизированные предметы всё равно подтверждаются реальной вещью.

Да.

Владелец может указать:

  • цену;
  • валюту;
  • возможность торга;
  • комментарий;
  • условия обмена.

Цена может относиться:

  • к конкретному RSC;
  • к неоформленному экземпляру определённого RSR.

Да.

Retrostock может различать и сохранять:

  1. цену, запрошенную владельцем;
  2. сумму предложения покупателя;
  3. подтверждённую фактическую цену передачи.

Эти значения не заменяют друг друга и могут иметь разную видимость.

Да.

Фактическую цену может скрыть любой из участников передачи.

Если хотя бы одна сторона выбрала скрытие, публично отображается:

Цена сделки скрыта одним из участников.

Сам факт передачи может оставаться видимым, если это соответствует настройкам участников.

Это предложение:

  • купить предмет;
  • обменять предмет;
  • купить или обменять;
  • обсудить другой вариант.

Оно может относиться:

  • к конкретному RSC;
  • к отметке «У меня есть»;
  • к записи «Хочу».

Да.

До принятия владелец может увидеть, например:

Анонимный коллекционер предлагает 15 000 ₽.

Дополнительно может отображаться обезличенная репутация отправителя.

Внутренне Retrostock сохраняет связь предложения с аккаунтом и его RSU для безопасности, истории взаимодействий и предотвращения злоупотреблений.

Стороны могут получить доступ к разрешённым профилям и контактным ссылкам друг друга.

Перед подтверждением интерфейс должен сообщить, какие сведения будут раскрыты другой стороне.

Принятие предложения не означает, что:

  • сделка состоялась;
  • деньги были переданы;
  • предмет был отправлен;
  • право собственности подтверждено;
  • RSC автоматически сменил владельца.

Последующие договорённости происходят между пользователями за пределами Retrostock.

Предложения привязаны не только к предмету, но и к владению, существовавшему на момент отправки.

После смены владельца старые предложения становятся недействительными. Новый владелец не может принять предложение, направленное предыдущему владельцу.

История RSC

Новый владелец продолжает историю существующего RSC, а не создаёт новый паспорт того же предмета.

Он может добавить:

  • свои фотографии;
  • своё описание;
  • новое наблюдение о состоянии;
  • сведения о комплектности;
  • историю приобретения.

Материалы предыдущих владельцев сохраняются отдельно, если отсутствуют основания для их удаления или обезличивания.

Да.

Причиной передачи может быть:

  • продажа;
  • обмен;
  • подарок;
  • наследование;
  • передача музею;
  • другая договорённость.

Можно отправить запрос на объединение карточек.

После проверки сведения, фотографии и история могут быть объединены в основной RSC.

Старый номер дублирующей карточки может продолжать перенаправлять на основную карточку.

Новый владелец не может самостоятельно удалить или заменить материалы предыдущего владельца.

Однако администрация может исправить, скрыть, обезличить или удалить материал, если:

  • он содержит лишние персональные данные;
  • нарушает права другого лица;
  • не относится к предмету;
  • содержит существенные ошибки;
  • содержит запрещённую информацию;
  • его удаление требуется законом;
  • отсутствует основание для дальнейшей обработки персональных данных автора.

Неперсональная историческая информация о RSC может сохраняться в обезличенном виде.

RSC продолжает существовать как карточка физического предмета.

Публичная связь с бывшим владельцем может быть удалена или заменена обезличенной записью.

Владелец в указанный период: анонимный участник Retrostock.

Сохранение RSC не означает бессрочного хранения электронной почты, социальных ссылок или других идентифицирующих сведений бывшего пользователя.

Статьи, комментарии и материалы

Да.

На странице RST можно публиковать общую историю тайтла, сведения о разработке, назначении и месте в игровой культуре.

На странице RSP описываются конкретный региональный, модельный или рыночный продукт, его название, локализация и отличия от других продуктов того же тайтла.

На странице RSR исследуется конкретный выпуск: тираж, переиздание, оформление, маркировки и другие повторяемые особенности.

На странице RSC сохраняется история конкретного физического экземпляра.

Для сборников, многоигровок и устройств со встроенными играми можно публиковать исследования состава, меню и происхождения включённых версий.

Статья, ссылка или найденная в интернете фотография не позволяют пользователю отдельно создать новый RST, RSP или RSR: пользовательское пополнение каталога начинается с личного RSC.

Да.

Во время модерации и после публикации администрация может:

  • исправлять синтаксические, орфографические и пунктуационные ошибки;
  • менять заголовки и структуру текста;
  • убирать повторы и лишние фрагменты;
  • уточнять формулировки и фактические сведения;
  • полностью перерабатывать текст, сохраняя смысл написанного пользователем;
  • удалять избыточные персональные данные и опасные ссылки.

Если при переработке смысл был искажён, автор может сообщить об этом модерации.

Да.

Фотография может быть скрыта или удалена, если она:

  • не относится к карточке;
  • дублирует другие изображения;
  • имеет недостаточное качество;
  • загружена из интернета или принадлежит другому человеку;
  • не прошла проверку связи с заявленным RSC;
  • содержит лишние персональные данные;
  • содержит запрещённый материал;
  • нарушает права других лиц;
  • создаёт угрозу безопасности;
  • перестала быть полезной для каталога;
  • нарушает правила Retrostock.

Условия модерации фотографий подробно устанавливаются Пользовательским соглашением.

Не следует публиковать без законного основания:

  • чужие адреса и телефоны;
  • электронную почту другого человека;
  • личную переписку;
  • фотографии документов;
  • домашние адреса;
  • платёжные реквизиты;
  • другую частную информацию.

Такой материал может быть скрыт, обезличен или удалён администрацией.

На текущем этапе сами дампы в Retrostock не публикуются .

В исследовании можно указывать контрольные суммы, размер, наблюдаемые отличия, результаты сравнения и другие сведения, которые помогают идентифицировать содержимое.

Каталог предназначен для описания и исследования физических предметов, а не для распространения копий игр и прошивок.

Отзывы и репутация

Да.

Отзыв можно оставить после подтверждённого взаимодействия, например принятого внутреннего предложения.

Это помогает защищать систему от:

  • спама;
  • накрутки;
  • отзывов без реального контакта;
  • целенаправленных злоупотреблений.

Принятое предложение подтверждает факт взаимодействия, но не гарантирует, что внешняя сделка была успешно завершена.

В базовом варианте:

  • общую оценку;
  • текстовый комментарий.

В дальнейшем могут появиться оценки:

  • общения;
  • надёжности;
  • точности описания;
  • соблюдения договорённостей.

Нет.

Простое скрытие профиля не обнуляет отзывы и историю взаимодействий.

После закрытия аккаунта отзывы могут сохраняться в обезличенном виде, если для этого существует допустимое основание.

Отзыв об анонимном участнике Retrostock.

Отзыв может быть скрыт или удалён, если нарушает правила сервиса, права других лиц или применимые требования.

Отзывы могут публиковаться по принципу взаимного скрытия:

  • после того, как отзыв оставили обе стороны;
  • либо после окончания установленного срока.

Спорный отзыв можно обжаловать через модерацию. Само несогласие с оценкой не обязательно является основанием для удаления.

Внешние площадки

Да. В объявлении можно указывать не только RSC, но и другие постоянные коды Retrostock:

  • RSU — номер участника;
  • RST — тайтл;
  • RSP — конкретный продукт;
  • RSR — выпуск;
  • RSC — конкретный физический экземпляр.

Например, код RSC000000077 можно добавить в описание объявления, сообщение, публикацию в социальной сети или тему на форуме.

Поиск можно выполнять как внутри самой площадки — например, Avito, Meshok или eBay, — так и через обычную поисковую систему.

Ссылка на объявление временная: объявление могут удалить, перенести или опубликовать заново по другому адресу.

Код RSC относится к самому физическому предмету и не привязывает его:

  • к конкретному профилю продавца;
  • к одному объявлению;
  • к одной торговой площадке;
  • к текущему владельцу.

Один и тот же код можно искать внутри разных площадок или через поисковую систему, даже если предмет сменил владельца и появился в новом объявлении.

RSC остаётся прежним и продолжает хранить историю предмета независимо от того, где и когда его продавали.

Безопасность и ответственность

Нет.

Retrostock не гарантирует:

  • личность пользователя;
  • платёжеспособность;
  • право собственности на предмет;
  • подлинность предмета;
  • состояние и комплектность;
  • соответствие предмета фотографиям и описанию;
  • выполнение договорённостей.

Профиль, отзывы, RSC и история предмета являются информационными инструментами, а не гарантией безопасности сделки.

Retrostock не является продавцом, покупателем, посредником, гарантом или службой доставки.

Сервис не проводит сделку и не подтверждает, что стороны выполнили свои договорённости.

Оплата, отправка, личная встреча, обмен и другие действия совершаются пользователями самостоятельно и на собственный риск.

Рекомендуется самостоятельно проверить:

  • личность и репутацию другой стороны;
  • актуальные фотографии предмета;
  • состояние и комплектность;
  • серийные номера и маркировки;
  • соответствие предмета заявленным RST, RSP и RSR;
  • соответствие фотографий конкретному RSC, если он создан;
  • условия оплаты, доставки или личной встречи.

Не размещайте платёжные реквизиты, документы и другую чувствительную информацию в публичных полях Retrostock.

Retrostock может рассматривать нарушения собственных правил:

  • спам;
  • подмену данных;
  • создание дублей;
  • оскорбления;
  • злоупотребление функциями;
  • публикацию запрещённых материалов;
  • неправомерное раскрытие персональных данных.

Retrostock не обязан выступать арбитром по вопросам внешней оплаты, доставки, продажи, обмена или исполнения личных договорённостей.

Чем Retrostock отличается от других каталогов?

Обычная игровая база отвечает:

Что это за игра или устройство?

Каталог изданий отвечает:

Какие продукты и выпуски существовали?

Маркетплейс отвечает:

Кто сейчас что-то продаёт?

Retrostock объединяет всё это в одной цепочке:

RST → RSP → RSR → RSC → история конкретного экземпляра

RSU отдельно связывает с системой зарегистрированного участника, не заставляя его создавать публичный профиль или короткий никнейм.

При этом пользователю необязательно подробно оформлять каждый предмет.

  • Можно легко вести всю коллекцию через отметки существующих RSR.
  • Можно создавать RSC только тогда, когда нужен паспорт конкретного экземпляра.
  • Можно вести список желаний на уровне RST, RSP или RSR.
  • Можно исследовать составы наборов, многоигровок и встроенных библиотек.
  • Можно сохранять историю физических предметов независимо от объявлений и площадок.

Философия Retrostock

Игры — это история. Консоли, аксессуары и периферия — часть материальной культуры.

Тайтлы, продукты и выпуски отражают платформы, регионы, производителей, переводы и технологии. Конкретные экземпляры сохраняют следы использования и память владельцев.

Retrostock создаётся для того, чтобы сохранить, что это были за предметы, как они выпускались, какие экземпляры сохранились и какой путь они прошли.

Знания в Retrostock растут от реальных RSC. Сначала коллекционер замечает особенность конкретного предмета, а после подтверждения на других экземплярах это наблюдение помогает точнее определить выпуск, продукт или тайтл.

Retrostock — цифровая память о физическом мире игровой культуры.